趣祝福logo
地图 > 祝福语 > 范文大全 > 动画课件 >

动画课件(精华7篇)

动画课件(精华7篇)

动画课件 篇1

一、教学内容分配

第一课时 唱歌《我是快乐的小木匠》 小小音乐剧《小熊猫学木匠》

第二课时 ①欣赏《蓝皮鼠和大脸猫》

②活动《跟着队长走》 ①《蓝皮鼠和大脸猫》的叫声。

②学唱《大风车》 ①排成“十字”队形旋转。

②跟着队长做动作

第三课时 欣赏《三个和尚》 ①童谣《三个和尚》

②学唱《三个和尚》

③歌谱,“跳树桩”游戏 用打击乐器为童谣配伴奏

第四课时 ①唱歌《大风车》

②单元复习。

二、教学要求

(一)单元总要求

通过优秀的动画片音乐进一步激发和培养学生对音乐的兴趣,开发学生音乐想象力和创造力,了解相关的卡通文化,初步感受视觉艺术与听觉艺术的密切联系。引导学生关注日常生活中的音乐,音乐启发学生通过广播、电视等传媒听赏音乐,积累和丰富课外学习成果。

(二)具体要求

在演唱、观看VCD、做游戏的过程中,欣赏民乐合奏《三个和尚》、《蓝皮鼠和大脸猫》、《跟着队长走》。帮助学生回忆和总结动画片音乐,联系动画片的画面和故事情节,初步感受音乐、画面、故事情节这三者之间的密切关系,在轻松愉快的气氛中体验优秀卡通文化带给人们的愉

用木鱼、堂鼓、小钹为儿歌伴奏,进一步熟悉、巩固这三种打击乐器的音色和演奏方法。

学唱歌曲《大风车》和《快乐的小木匠》,按照动画片中的情绪,大方地演唱。

做游戏,熟悉唱名。

三、教学准备

(一)教具

1. 头饰:印第安人插着羽毛的头饰。

2. 图片:蓝皮鼠图片、大脸猫图片。

3. 打击乐器:木鱼、堂鼓、小钹。

4. 《大风车》《蓝皮鼠和大脸猫》《快乐的小木匠》《跟着队长走》《三个和尚》音响资料(录音带)。

5. 写有唱名do re mi sol la 的卡片,按以下位置摆放

① ② ⑤

6. 节奏卡片

(二)文字、图片资料

1. 《蓝皮鼠和大脸猫》《三个和尚》《小飞侠》的动画片,或动画片片断、图册等。

2. 《蓝皮鼠和大脸猫》《三个和尚》《小飞侠》动画片故事,及动画片的相关介绍。

四、教材分析

(一)编写意图

在现代生活中,动画片因为其丰富的表现内容、奇妙的想象与幻想、神奇的高科技表现手法,给人们以强烈的视觉和听觉冲击力。它吸引着广大观众,尤其是少年儿童,成为儿童娱乐生活中的重要内容。其中的许多优秀作品,包括动画片中的主题歌、插曲、音乐背景等,成为流传广泛的音乐佳作。因此,在第一学期第五单元的《动画城》之后,本学期再次安排一个单元的《动画城》,希望能从浩瀚的动画片世界里撷取几朵小小的音乐浪花,奉献给学生们。

本单元由《大风车》《快乐的小木匠》《蓝皮鼠和大脸猫》三首歌曲、器乐合奏《三个和尚》以及音乐活动《跟着队长走》组成。

歌曲和乐曲均选自近年来播放的优秀动画片,现代气息浓郁。《大风车》是中央电视台少儿节目正在采用的片头曲;《蓝皮鼠和大脸猫》《小飞侠》也是近两年拍摄、引进、播放的动画音乐。有的歌曲在儿童中间早已传唱开来,有的歌曲儿童虽说不会唱,但也已耳熟能详。编写者的意图,一是整理儿童课外的零星的音乐信息,了解儿童的音乐趣味;二是借助画面和情节,丰富学生的音乐想象力;三是鼓励学生模仿动画音乐、探究音乐情绪,发展创造性思维。

(二)重点与难点

本单元的重点:

感受和鉴赏音乐。聆听和感受歌曲《蓝皮鼠大脸猫》《跟着队长走》、器乐曲《三个和尚》,培养儿童专心聆听的习惯,并启发儿童大胆表现内心对音乐的感受,发展儿童的肢体语言、口头表达等能力。

引导和训练儿童形成良好的聆听音乐的习惯,发展儿童对音乐节奏感、音高感、音乐记忆、音乐情绪变化等感受能力,促使儿童逐渐形成自己对音乐好坏的评价标准,喜欢哪首作品、作品的哪个部分、为什么喜欢等。

本单元的难点:

如何引导儿童表达自己对音乐的感受,如何创设活动,给予儿童表现自己的空间和手段。

(三)音乐材料分析

1.《快乐的小木匠》

《快乐的小木匠》是动画片《小熊猫学木匠》的主题歌,表现了小熊猫一边做木匠活,一边快乐地歌唱的情形。歌曲由三段歌词组成,第一段歌词描写木工劳动现场的景象,有刨子刨木头的声音,大锯锯木头的声音等;第二段歌词描写小熊猫做木匠活的动作与心情;第三段歌词表现木匠辛勤劳动的收获。歌曲节奏鲜明、情绪欢快,洋溢着劳动的勃勃生气,歌颂了热爱劳动、勤奋工作的劳动者形象。

歌曲共十二小节,为非方整性单段体结构,每三个小节为一个乐汇,除最后一个乐汇以外,每个乐汇第三个小节都是对第二小节的重复,因此歌曲可以看作是由第一、二、四、五、七、八、十一、十二共八个小节组成的歌曲。在演唱时,这八个小节与其他四个小节可以设计成领唱与齐唱、男女对唱等形式。

歌曲音域不宽,为一个八度,但歌曲第一、四小节由两个三度连续下行的音程组成,形成七和弦分解的音程结构,所以音高不容易唱准。加之,歌曲速度较快,因此,需要教师多范唱、多听、多模仿。此外,第一小节的最后一个音与第二小节的第一个音构成一个大二度音程,很容易唱成同一个音高的两个音,需要引起注意。

歌曲短小,适合做律动,可以由学生对歌词进行创编,表演其他的劳动动作。

2.《三个和尚》

这首音乐作品选自幽默讽刺动画片《三个和尚》。这部二十世纪八十年代初的动画片,巧妙地借用 “一个和尚挑水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚没水吃” 的民间谚语,反映了当时人们对个人与集体、个人利益与社会共同利益的关系的思考,辛辣地讽刺了推卸责任、吃大锅饭的社会现象。动画片中,和尚念经与和尚挑水两个事物交替出现在故事情节发展中,看似无意,却蕴涵着很深的寓意:讲求念经成佛,对自己身边的小事情却不加关注和理会,揭示了只注重理论不注重实际的行为的严重后果。

这部动画片没有一句对话,全凭音乐效果塑造人物形象,展开故事情节烘托环境气氛。

全曲为带再现的‖AA‖‖BA‖二段体结构。

板鼓由慢渐快的节奏和一声钹的敲击引出前奏,木鱼不紧不慢地由弱渐强,间或穿插几下钹声,一座高山上的寺庙由远而近出现在人们眼前,一声小锣的长音之后,坠胡演奏出一个滑奏的长音,把主题音乐引出

这段音乐节奏紧凑,情绪轻快,坠胡的音色轻巧、纤细,木鱼与钹穿插在其中与主奏乐器相映成趣,诙谐活泼,仿佛是小和尚连跑带跳、欢欢喜喜来到庙中,一切都那么新鲜美好。

二胡演奏的这段音乐,音色稍暗,节奏舒缓,仿佛小和尚在寺庙中舒适安逸地唱经念佛。

在短小的经过句之后,三弦由低向高的长音滑奏,引出主题音乐第二次再现。三弦演奏的主题音乐的第一段,仿佛是另一个和尚来到寺庙中,勤快地挑水的情形。二胡演奏第二段音乐,庸懒而平和,预示着潜在的危机。

展开部,板鼓紧敲密击,二胡、扬琴等乐器演奏一段由二度音程反复构成的上行经过句,随着筝等其他乐器的加入,声部逐渐加厚,节奏越来越急促。一声锣响之后,笛子吹出由主题发展而来的问句,二胡与镗鼓等其他乐器齐奏作答,几次问答之后,乐句越来越短促,仿佛几个和尚互相推搡不愿挑水,争执不休。接着,在上方五度调上,坠胡在高音区奏出一段新的音乐因素,锣、钹点缀其中,反复两次之后,主题因素再一次出现,锣鼓点紧密,乐器齐奏,节奏加快,音量逐渐加强,一时之下情形紧急,形成全曲**,仿佛寺庙突然起火,众人争先恐后挑水救火。

在三弦与坠胡齐奏下,主题音乐第三次再现,与前两次不同的是,这次乐器声部加厚,情绪更为舒展,最后乐曲在几声木鱼的敲击声中结束。

这首乐曲运用乐器音色变化刻画不同人物形象,这种不改变旋律,改变音色刻画人物形象的手法十分简朴有效,易为儿童接受。段落与段落衔接处,或是几声打击乐器的敲奏,或是一件独奏乐器简短的经过句,手法简洁,音乐流畅,浑然一体。

3.《大风车》

《大风车》是一首电视少儿栏目的主题歌。歌曲表现了小朋友看“大风车”节目时的快乐情形,表达了“大风车”节目伴随着小朋友的身心成长的愿望。

歌曲前四小节为商调式,后四小节为宫调式,结束句扩展为八小节的乐句,形成不规整结构,显得别具风格。第一小节的三个八分休止符,形成跳跃而活泼的节奏,仿佛儿童连喊带唱,欢呼雀跃。第四小节第一个音向上一个八度大跳,使得重音位置的“真好看”的“真”得到进一步加强,表达儿童内心由衷的高兴。尤其是歌曲最后两小节,“嘿!好朋友。”富有童趣,反映了现代儿童开朗外向的性格特征。第三小节和第二段第七、八小节处的切分节奏,改变了规整划一的节奏样式,富于变化,建议用听唱法学唱。

4.《蓝皮鼠和大脸猫》

《蓝皮鼠和大脸猫》是电视动画片《蓝皮鼠和大脸猫》中的片头曲。歌曲塑造了自然界的一对天敌──老鼠与猫的形象,蓝皮鼠聪明机智、友好善良;大脸猫顽皮、粗心、爱吹牛皮,两个动物性格、相貌截然不同;歌词揭示了“世上有我就有你”,大自然各种生物互相依存的真理,表达了生物之间相互“永远不分离”的美好愿望。

这是一首领唱和齐唱相结合的叙事性歌曲。歌曲节奏明快,情绪欢快,不断在歌词中穿插着老鼠和猫的叫声,音乐形象十分生动,也因此颇受儿童的喜爱。

全曲为四个乐句,每个乐句为四个小节,领唱与伴唱各唱乐句的前、后半句,上半句由领唱者唱歌词,下半句由伴唱者模仿这两种动物的叫声。连续八分音符 ,和一个四分音符与两个八分音符的组合 ,构成了歌曲最具特点的节奏型,分别刻画了老鼠与猫的形象。旋律的半音变化和下滑音,都增添了歌曲顽皮、谐谑的形象。

歌曲除了供学生欣赏以外,可由教师演唱领唱部分,学生演唱伴唱部分,如果学生积极性高,时间又允许的话,学唱全曲也未尝不可。

5.《跟着队长走》

在空中自由地飞翔几乎是每个孩子儿时的梦想,美国迪斯尼动画片《小飞侠》以动画片的形式将儿童心中的梦想变成了现实。动画片中的温迪和她的两个弟弟约翰、迈克在小精灵星儿的帮助下,飞到了理想国,温迪与小飞侠到海边拜访小美人鱼,其他人在约翰带领下去寻找岛上的印第安人,他们唱起了歌曲《跟着队长走》。

《跟着队长走》是一首进行曲,在动画片中重复演唱了三遍。歌曲为带再现的ABA三段体结构。八小节小军鼓奏出的前奏之后,儿童齐声唱道:“我们跟着队长,无论他走到哪。游戏已经开始,快加入到队列中,让我们齐声唱:嘀嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒嘀嗒。”表现了一群儿童团结进取、步调一致、勇往直前的精神。

乐曲开始,主三和弦分解的音调结合附点八分音符后十六分音符这样一种富于动力感的节奏,奠定了明朗、坚定的音乐情绪。中段在原调上方五度展开,音色明亮,情绪上涨。歌曲第二遍的中段由人声变为口哨吹奏,增添了歌曲兴致勃勃的欢乐气氛。第三遍再现歌曲内容。

歌曲短小,进行曲节奏适合进行律动教学。

在小学低年级,律动教学是音乐课堂教学的基本形式,既可与唱歌、欣赏、表演结合,成为丰富教学形式、活跃课堂气氛的有机内容,也可成为音乐教学的一个独立内容,进行专门的教学。低年级律动教学,至少应该包括三个方面的内容:一、以音乐的节奏、节拍为主要表现内容的律动教学;二、以音乐结构、乐句变化为主要表现内容的律动教学;三、以音乐表现的不同对象、不同情绪为主要内容的律动教学。

一、以音乐的节奏、节拍为主要表现内容的律动教学。

1.用身体运动表现节拍重音。如在强拍位置传球、拍手、跺脚、作动作等。

2.表现节拍各单位拍。如2/4拍,拍手与手指点手掌心,左脚与右脚交替行走等;3/4拍,拍手与左手拍左肩、右手拍右肩,圆舞曲的左脚、右脚、左脚的舞步等。

3.表现节奏。如一拍,打气动作的身体下压与身体直立。如切分节奏,迈左脚、迈右脚、右脚屈膝、右手上扬的连贯动作等。

二、以音乐结构、乐句变化为主要表现内容的律动教学。

身体运动的重复与变化,可以体现音乐结构与乐句的变化。如《小蚂蚁》共四个乐句,一个乐句可重复一个相同动作,四个乐句共四个动作。律动队形也是表现音乐结构的重要手段。竖线、横线、斜线、平行线、交叉线、曲线,圆形、三角形、螺旋形、弧形、椭圆形、方形等。如本套教材第四册《队列进行曲》就采用队形变化的形式来感受和表现音乐的变化。

三、以对象、情绪为主要表现内容的律动教学。

1.以景物、动物、人物等具体事物为表现内容的音乐作品,律动的素材可以来自对具体景物、动物、人物的直接模仿。如《小动物唱歌》双手合拢摆在嘴前、左右摇摆行走,模仿鸭子,上肢蜷曲、下肢外开、跳跃,模仿青蛙;《雪花飞舞》身体旋转、上肢摇晃颤抖,对雪花飘落、飞扬的模仿;《柳树姑娘》上肢上举左右摇摆,头随身体晃动对柳树摇曳、枝条飘逸的模仿;《小熊猫学木匠》上身弯曲、前肢一伸一缩,模仿木工刨木;《小胖胖》身体弯曲、行走蹒跚,模仿老奶奶等,律动的基本动作来自对生活中景物、动物、人物的具体模仿。

2.以民族风情、文化为表现内容的音乐作品,律动素材可以来自民间舞蹈的基本动作。如《彝家娃娃真幸福》就可做彝族舞蹈的基本动作,《吹芦笙》可模仿侗族舞蹈的基本动作。

3.以某种场景、某个故事情节为表现内容的音乐作品,律动可以是对情景的描摹,对故事情节的表演。如《小红帽》,树、草、花、屋、床、小红帽、大灰狼、老外婆、猎人等,分别由不同的角色担当,各角色随着故事情节的展开进行表演。

4.以情感、情绪为表现内容的音乐作品,律动素材侧重肢体语言的情感表现。如用跑跳步、跳跃等动作表现欢快的情绪,表现果敢的情绪,柔美的动作表现抒情优美的情绪。《活泼的鸟儿爱歌唱》用欢快、跳跃的动作;《玩具兵进行曲》用稳健、果断的行进动作;《妈妈睡着了》用抒情、柔美的动作等。

在实际教学中,一个音乐作品的律动教学,常常是各种动作的有机结合,需要结合学生的具体情况,音乐作品的内容灵活地加以运用。

频道小编推荐: |

动画课件 篇2

迷人的动画片

教学目标:

1.指导学生欣赏动画片,使学生发解动画片的不同类型。

2.在欣赏各种动画片的同时,使学生发解夸张与变形,是动画片艺术表现上最主要的特征。

3.在欣赏动画片的同时,还使学生了解动画片的制作过程。

教学重难点:

1.了解动画片的主要类型以及最主要的特征。

2.简单说出动画片的制作过程。

教具学具:

动画片VCD

教学课时:

2课时

课堂类型:

欣赏评述 教学过程:

一、组织教学:检查学生用具准备情况

二、讲授新课:

1.引导阶段

教师把收集到的国内外各种动画片的图片资料展示给学生欣赏,也可利用幻灯片,投影片,录像带,VCD甚至电影片等各种教学媒体,播放给学生观看,以便引起学生们的兴趣。

也可以分成几个小组,让学生们把自己收集得来的各种动画片的图片资料,互相交流,欣赏。

2.发展阶段

教师可选择一些学生所熟悉的和所喜爱的动画片,说说这些动画片表现的内容和艺术特点。

让学生归纳一下,动画片有那些类型,以及动画片要经过那些工序才能完成。

三、课后拓展

1.让学生调查一下,班级中有多少人喜爱在国动画片,有多少人喜爱外国动画片。说明 1

理由。

2.临摹或试着自己创作一个动画形象。

观看动画片

三年级上册美术第二十课教学参考资料:

动画片,英语称为“卡通”(Cartoon),含义是活动漫画,我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

动画片由于用绘画方法来表现角色的每个动作,因而是一项十分艰巨的工作。一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。动画片的绘画形式,基本彩“单线平涂”的方法,即在单线画的形象上,涂上各种均匀的色块。有少数动画片,为了保持某种绘画风格,如水彩画,炭笔画,蜡笔画等,画面具有浓淡色彩和明暗层次的效果。但绘制这样的动画片是十分艰巨的。

动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1878年在巴黎世界博览会获奖。1879年他对活动视镜又作了改进,根据动画片的基本原理,利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

随着后来幻灯放映机的发明,1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片,此片描绘一个游客在乡下一家小酒店里胡闹的故事,共有700多幅画面,画带长32米,以每秒3个画面的速度放映,1892年10月,雷诺将这些片子在巴黎格雷万蜡像公共演出,获得成功。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国

发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。他的大量作品,不仅在美国,而且在世界上都有很大影响。

动画课件 篇3

动画课件是一种利用创意和技术手段展示知识和教学内容的工具。它通过图像、动作、声音等多种媒体元素的融合,能够提高学习者的兴趣和参与度。下面我们来详细探讨如何制作一份生动的动画课件。

第一步:确定教学目标和内容

在制作动画课件之前,首先需要明确教学目标和内容。这能够帮助我们更好地组织和呈现信息,确保课件能够满足学习者的需求。比如,我们要制作一份关于生态环境保护的动画课件,我们可以先确定教学目标为提高学生对环境保护的认识,内容包括环境问题、人类活动对环境的影响以及环保措施等等。

第二步:收集素材和设计画面

收集素材是制作动画课件的重要步骤之一。我们可以通过互联网搜索、拍摄或绘制来获得所需的图片、视频、音频等素材。选择高质量且与教学内容相关的素材可以有效地提高课件的质量。同时,在选择素材时还需要注意版权问题,确保使用合法的资源。

设计画面是制作动画课件的另一个关键步骤。我们需要思考如何将教学内容通过视觉元素和动画效果进行生动形象地展示出来。可以运用色彩、字体、图标等设计元素来增加课件的吸引力和可读性。同时,选择适量的动画效果,如平移、缩放、淡入淡出等,可以使课件更加丰富有趣。

第三步:制作动画和音频

在制作动画课件过程中,我们可以利用专业的动画软件,例如Adobe Animate、Toon Boom等,来制作动画效果。这些软件提供了丰富的动画制作工具和功能,可以让我们轻松创建各种精美的动画效果。通过动画的运用,我们可以让学习者更好地理解抽象和复杂的概念,提高他们的注意力和记忆力。

此外,音频的运用也是制作动画课件的一个重要环节。通过加入适当的音效和背景音乐,可以提高课件的趣味性和互动性。例如,在介绍环保措施时,可以加入鸟儿鸣叫、风吹树叶等音效,为课件增添自然的氛围。

第四步:测试和修正

在制作完成后,我们需要进行测试,以确保课件的功能和效果正常。可以邀请几位学生或同事进行试用,收集他们的反馈和意见,从而发现问题并进行修正。例如,可能需要调整动画的节奏、修改文字的大小和颜色等等,以提高课件的可用性。

总结

制作一份生动的动画课件需要我们有清晰的教学目标、合适的素材和设计,以及精心制作的动画和音频。只有将这些要素有机地结合在一起,才能制作出一份富有趣味性和教育性的动画课件。动画课件的设计和制作是一个循序渐进的过程,需要投入时间和精力,但其带来的丰富教学效果和学习体验将是非常值得的。

动画课件 篇4

《制作GIF动画》教学设计

一、教学目标

1、知识与技能目标:了解制作动画的常用软件,了解gifanimator5软件及其特点,会用uleadgifanimator制作简单的gif动画。

2、过程与方法目标:借助uleadgifanimator软件将动画分解成一组图片,帮助学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画,感受计算机动画技术的优越性,同时获得动画制作中的相关知识,为进一步学习打下基础。

3、情感态度与价值观目标:通过了解动画制作软件并尝试制作动画,培养学习动画制作的兴趣。并在学习中认识到动画不仅是一种技术,更是一种文化艺术;理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。

二、教学重难点

1、教学重点:动画原理的理解。

2、教学难点:gif动画的制作。

3、教具:微机室

4、教学方法:讲授法、讨论法、任务驱动法,小组协作法

三、教时安排:1个课时

四、教学过程:

素材资源:教师事先准备好一些动画素材,发送到学生电脑上。

教师活动

学生活动

说明

一、视频导入

1、播放视频“小破孩防火”和“遇到火灾怎么办”;

2、gif格式——一种常用的网页图形格式,适合于制作卡通、徽标等图像;它可以存储单幅的图像之外,还可以存储多幅图像组成动画。gif格式可以将单帧的图像组合起来,然后轮流播放每一帧而成为动画。它常用于网页之中,也可以作为手机的屏幕保护动画。

学生观看视频,听讲解;

学生回忆gif格式的特征。

从防火知识小动画视频导入,既能密切知识联系生活实际,创

设学习情境,又

能激发学生的学习兴趣。

二、讲授新课

1、介绍gif动画制作软件uleadgifanimator。

uleadgifanimator动画制作软件,是目前功能最强、操作最简易、使用也最广泛的gif动画制作软件。该动画制作软件还可以连结到绘图软件,来作图片的编辑修改,使用它来制作动画可说是相当的便利。

2、创设情境

(1)欣赏gif动画

提问:这几幅小动画有哪些特点?猜猜由几帧组成?

(2)gif小动画分解(分析动画的组成,理解动画原理。)

案例1:新建文件,添加一组“我跑”的图片,播放动画观察效果。

结论:动画——是将一张张静止的图片通过软件连续地播放,产生影像的动态效果。

其原理是:因为单张图片快速而且连续的播放,会让我们的眼睛产生“视觉暂留”的现象,我们会感到图片中的物体正在动作。

案例2:新建文件,添加一组“中国必胜”的图片,播放动画观察效果,让学生再次感受图片的运动效果。

1.认真听老师讲解,认识gif动画制作软件uleadgifanimator5。

2.学生仔细观察,讨论、交流意见。

使抽象的知识形象具体,便于学生接受。

3、动手制作、亲身体验

演示操作步骤:

(1)找到uleadgifanimator5软件,打开gifanimator5后出现启动向导的对话框时,选择“关闭”按钮。

(2)在gifanimator中,选择“文件”菜单中的“打开图像”子菜单,打开要制作gif动画的第一张图像。

单击窗口底部“帧面板”中的“”(添加帧)按钮,添加一个空白帧。再单击顶部工具栏中的“”(添加图像)按钮,打开第二张图像。

(3)然后按照同样的操作方法,将所需的图像都添加进来。

(4)单击“帧面板”中的“”(播放动画)按钮查看动画的播放效果,单击“”(停止动画)按钮停止播放。

1、学生观看教师指导,思考;

2、学生根据老师刚才的演示,自主、合作制作动画“我跑”;

3、选出完成比较快的小组成员兼当“小老师”,帮助其他同学完成动画。

通过选拔“小老师”激发学生的学习热情,在练习中培养学生的对信息技术课堂的学习兴趣。

4、巩固与拓展练习

(1)学生相互讨论各制作步骤的意义,并概括总结出动画制作的主要步骤。

(2)播放几幅含有文字内容的gif动画和具有视频效果的动画。提示学生尝试uleadgifanimator中“文本工具”的使用和“视频效果”的设置。

1、学生之间交流,发表自己的见解;

2、同学之间互相讨论,根据老师的提示完成任务。

拓展思维,开动脑筋,培养学生动手探究能力和操作能力;

通过相邻同学讨论的方式,培养学生交流与协作学习的能力。

三、课堂小结

1、教师总结本课教学内容,点评学生制作过程中遇到的问题。

2、请学生叙述gif动画制作的主要步骤。

师生相互间交流、补充。

培养学生对所学知识反思的意识

四、课堂作业

比一比(看谁做得又快又好)

任务:1、制作眨眼睛的女孩

2、制作kity小动画

(任选其中一种完成即可)巡视指导。

学生动手练习,互相讨论作品的制作过程

巩固所学知识,培养学生创新思维

动画课件 篇5

作为二年级的学生,在生活中或多或少地接触过平移和旋转现象,他们通过玩各种游戏活动,对一些简单的物体运动形态已有了一些体验,这些都为他们学习习近平移和旋转这一数学知识奠定了必要的基础。

三、说教学目标

1、知识与技能目标:

(1)使学生结合实例感知生活中的平移和旋转现象,并能直观的区别这两种现象。

(2)使学生能在方格图上数出图形平移的格数。

2、过程与方法目标 :

在认识平移和旋转现象中,建立初步的空间观念,初步渗透变换的数学思想方法。

3、情感态度价值观目标:

能积极地参与探究活动 ,感受数学与现实生活的密切联系,对身边某些与数学有关的事物有好奇心。

教学重点:

1、感知物体平移和旋转现象,并能直观的区分这两种现象。

2、能判断出图形平移的方向和距离(即格数)。

教学难点:

针对小学生以形象思维为主、空间观念薄弱的特点,我采用创设情境法、实验法,运用多媒体教学课件辅助教学,让学生在观察、感知的基础上,动手操作、分组交流学习,老师恰当点拨,适时引导,突出学生的主体性,转变了学生的学习方式,从而培养学生的创新精神和实践能力。

课标指出:动手实践、自主探索与合作交流是学生学习数学的重要方式。为了达成本课教学目标,本节课以教法促学法,利用多媒体将生活中的诸多实例引入课堂,放手让学生通过操作实践、自主探索、合作交流等学习方式进行探究性学习。

依据以上的教法学法,本课我设计了以下几个教学环节:

学生的空间知识来自丰富的现实原型,所以在课的开始我就利用缆车和小鱼移动揭示平移和旋转的现象。引导学生观察,让学生用自己的语言描述缆车的运动情况并用手画出移动路线,形成对平移概念初步的感知。接着再出示小鱼,让学生观察小鱼的运动情况,并用手画出小鱼的运动路线,形成对旋转概念的初步感知。

1、分类。在学生形成初步感知后,用课件展示了游乐场的情景场面,将学生带入游乐园的情境中,然后让学生观察,提出问题:游乐园里各种游乐项目的运动相同吗?你能根据他们不同的运动变化分分类吗?通过学生的'汇报,得出对平移与旋转一个浅显的认识。

2、联系实际,加深对平移、旋转的认识 。首先让学生结合亲身体验,说一说生活中的平移与旋转的现象,再利用多媒体课件为学生展示生活中的几个生活现象,进一步加深学生对平移与旋转的理解。

著名心理学家说:“儿童的思维是从动作开始的,切断动作与思维的联系,思维就得不到发展。”所以我设计了一个游戏,我先点名叫一个学生做示范,让他听我口令运动。我说:“先向右平移两个座位,然后旋转一圈,再向左平移两个座位。”做完示范后可以叫一排同学听口令,然后再全班一起做,这样的练习,可以使学生用身体来加深体会。 接着让学生动手创作平移和旋转的手工,进行一场大比拼。生动有趣的活动能将学生的注意力吸引过来,加深对所学内容的理解。

我设计了由“点”、“线段”再到“面”的平移,寻找多方面的观察角度。

1、点的平移,示范引领。首先出示一个棋子图,老师先平移棋子,让学生判断平移的方向和格数 。

2、线的平移,拓展思路。接着让学生判断一条线段平移的方向和格数。

3、面的平移,深化提高。 演示教科书上房子平移的课件,让学生都参与数一数。运用多媒体的动态演示,使学生学会找对应点或对应边的方法来判断图形平移的格数 ,化抽象为具体,变理性为感性。

根据本课的知识点、重难点设计相关的练习,做到质与量的结合,使今天学的新知得到巩固和应用。

(六)课堂总结

让学生谈一谈收获。

动画课件 篇6

设计思路:

《综合活动》是以儿童大脑开发为目标,促进儿童综合素质发展的课题研究,通过儿童自主进行的各种情境化和趣味性的系列实践活动,激发儿童兴趣和情感。让孩子主动地动眼睛、动脑思、动耳听、动手做等多种感官充分参与,从而培养孩子的想象力、注意力、观察力和思维能力等。

在日常活动中,我发现我班的孩子一提起看动画片,就会手舞足蹈、兴致盎然,尤其是对勇敢的小哪吒、聪明的小一休、机智的葫芦娃、火眼金睛的孙悟空等一些熟悉的动画人物形象更是喜爱有佳。结合孩子的年龄特点和兴趣特点,我采用了和动画片中人物比本领的形式设计了这节《综合活动》。通过和孙悟空比眼睛、和葫芦娃比耳朵、和小一休比聪明,这一系列游戏形式,让孩子在不知不觉的游戏活动中大脑得以锻炼,智力得以开发。

活动目标:

1、通过背数扩大幼儿的短时记忆容量。

2、通过拼图、看一看、记一记活动,培养幼儿的观察能力,同时性信息和加工能力,扩大幼儿注意广度。

3、通过看数画珠活动,使幼儿进一步建立清晰、完整、稳定的表象。

活动准备:课件、拼图、数字卡片、纸和笔。

活动过程:

一、幼儿动手拼图,引入课题。

小朋友,告诉你们一个好消息,今天我们大家的好朋友来了,他是谁呢?请你们拿起手中的拼版,自己去找到他吧。(幼儿通过拼板拼出小哪吒)

二、智力闯关

小哪吒带领我们大家来到了动画城,你们最想干什么?想看动画片可以,但是必须闯过小哪吒为你们设置的每一道关,闯过去才有机会欣赏动画会欣赏动画片。

1、背数

(1)出示图片(二娃):二娃有顺风耳的本领,我们就来和二娃比一比谁的耳朵最管用!

幼儿顺背数、倒背数,教师根据幼儿的实际情况,适当增加位数。

(2)播放动画片《西游记》主题曲,请幼儿一边欣赏一边做舞蹈。

2、看一看、记一记

(1)孙悟空除了会七十二变还有什么本领?现在我们就来和孙悟空比一比谁是真正的火眼金睛!

看课件,让幼儿从不断出现的9张食物图片中至少说出5种来。

(2)猜一猜少了谁?

教师任意取走一张图片让幼儿想想少了谁?

(3)方位训练

教师任意指出一张食物图片,请幼儿说出它的前、后、左、右分别是那种食物?

(4)播放动画片《聪明的一休》,请幼儿一边欣赏一边做手指操。

3、看数画珠

(1)一休是个什么样的孩子?我们和小一休比一比谁的小脑袋瓜最聪明!

要示幼儿先仔细看清楚图片上的数字,然后用珠码图表示出。

(2)小哪吒看大家这么聪明,非常喜欢你们,想和你们一起跳个舞呢,播放动画片《小哪吒》幼儿边出活动室。

动画课件 篇7

教学动画课件:创新教育的利器

在当今数字时代,科技的不断发展与普及,给教育带来了诸多的变革与新的机遇。在这样的背景下,教学动画课件作为一种创新的教育工具,正逐渐走进了课堂。教学动画课件以其生动形象的呈现方式和多样化的交互方式,为学生们带来了丰富多样的学习体验,成为了现代教育中不可或缺的一部分。

教学动画课件的生动形象是其最大的特点之一。传统的教学方式大多依赖于教师的口头讲解和学生的书面笔记,对学生们来说显得比较抽象和枯燥。然而,教学动画课件通过丰富的视觉效果和动画演示,将抽象的知识点转化为直观可见的图像,使学习过程更加形象生动。比如,通过动画演示,可以将生物的生长过程、物理的运动规律等抽象的概念转化为有趣的动画场景,让学生们能够更好地理解和记忆。

教学动画课件的多样化交互方式是其另一个引人注目的特点。传统的教学方式中,师生之间的交互主要通过教师提问和学生回答的方式进行,而教学动画课件则提供了更多元化的交互方式。比如,学生可以通过点击屏幕、拖拽物体等操作,与教学动画课件进行互动,参与到学习过程中。这种交互方式不仅增强了学生的参与和主动性,也有助于培养学生的思维能力和创造力。同时,教学动画课件还提供了自动化评估功能,可以实时反馈学生的学习情况,帮助教师及时调整教学策略,达到更好的教学效果。

教学动画课件在教育中的应用也带来了许多好处。首先,教学动画课件可以增加学生的学习兴趣和参与度。相比于传统的黑板白纸的教学方式,教学动画课件的视觉效果和动画演示更容易吸引学生的注意力,让学习过程变得更加有趣。其次,教学动画课件可以提高学生对知识的理解和记忆。通过直观的图像和动画演示,学生更容易理解抽象的知识点,形成更深刻的印象。再者,教学动画课件可以提供个性化的学习方式。不同的学生有不同的学习节奏和学习方式,教学动画课件可以根据学生的需求进行个性化的设置和调整,帮助学生更好地适应学习。最后,教学动画课件也可以拓宽师生之间的沟通渠道。通过交互方式,学生可以与教师进行更多的互动与讨论,提高师生之间的互动性和共同合作。

然而,教学动画课件的应用也面临着一些挑战与问题。首先,对教师而言,教学动画课件的制作需要一定的技术与时间成本,需要教师具备一定的技术操作和创作能力。其次,一些学校设备与网络环境的有限也会影响教学动画课件的应用。有限的设备和网络条件可能导致课件无法流畅播放,影响学生的学习体验。此外,教学动画课件的使用也需要教师与学生之间的积极配合和充分准备,才能达到较好的教学效果。

总之,教学动画课件作为一种创新的教育工具,在现代教育中正发挥着越来越重要的作用。教学动画课件通过生动形象的呈现和多样化的交互方式,为学生们提供了丰富多样的学习体验,促进了他们对知识的理解和记忆。然而,教学动画课件的应用仍面临一些挑战与问题,需要教师和学校充分配合与投入。相信随着科技的不断发展和教育的进步,教学动画课件将在未来的教育中发挥更大的作用。


本文的网址是http://www.zfw152.com/a/5880573.html