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石头剪刀游戏教案

石头剪刀游戏教案

祝福语通常是指对人们送上美好的祝福和祝愿,在生活中许多不同场景都会用的上。石头剪刀游戏教案专题给大家汇集了大量关于石头剪刀游戏教案、石头剪刀游戏教案精选等,希望丰富的石头剪刀游戏教案内容能够对大家有所帮助!

1石头剪刀的游戏教案范本10篇

老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据,好的教案课件是怎么写成的?我们听了一场关于“石头剪刀的游戏教案”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面!

石头剪刀的游戏教案 篇1

活动目标:

1. 能在间奏时通过平移、绕圈两种方式更换游戏伙伴。

2. 用良好的心态对待输赢,感受游戏快乐。

活动准备:

2. 幼儿有玩《石头剪刀布》游戏经验,已会唱歌曲《石头剪刀布》;把座位排成圆形。

活动过程:

师:上次我们玩了石头剪刀布的游戏,还想不想再来玩一遍呢?今天我们两个好朋友一起玩,出的时候要注意,一定要同时出,不能一个快一个慢。现在请全体小朋友起立,红色标记的小朋友站到黄色标记的小朋友的面前,两个两个对好一起来玩石头剪刀布。

(2) 游戏二:集体听音乐、两两合作听音乐玩游戏(先放1遍音乐,再玩2遍)

师:现在我们跟着音乐做一做动作(听1遍音乐),那歌曲里是怎么唱的呢?

我们有的赢了可以做什么动作呢?

我们有的输了可以做什么动作呢?

那如果出一样的是什么意思呢?

这些我们都可以做哪些动作呢?哪个小朋友来试一试,好吗?

由谁来打屁股?你们要打几次屁股呢?

好的,我们都清楚了药怎么玩了,赢的小朋友不要骄傲,书的小朋友也别灰心。我们来玩一次,加油!(音乐2遍)

师:小朋友们玩得这么高兴,森林里的小动物说:“我们也想来玩石头剪刀布的游戏。”有一天,有一位魔法师给森林里的小动物当裁判。魔法师说:“玩石头剪刀布的游戏,谁赢了就要变成大老虎,谁输了就要变成小兔子,如果是平局就变成小鸟。”

魔法师说了,请赢的小朋友变什么?输的小朋友变什么?打成平手怎么办?

什么时候开始变呢?输字时马上要变的,要听好老师的提醒。

小朋友全体起立,请黄色标记的小朋友站到红色标记小朋友的面前。

师:小朋友们你们真棒,魔法师的要求都做到了,那让我们来挑战一下更难的玩法吧!

刚才我们都是跟同一个小朋友做游戏,我想要是能在游戏中变化小伙伴,是不是更好玩了呢?

我们要换的是在你标记旁边下个小朋友,知道是谁吗?

师:很棒的,都能找到新的好朋友,我们听着音乐玩一下。

师:看我们有一个内圈、一个外圈,请外圈的小朋友到内圈上,内圈的到外圈上,再来一遍游戏,记住什么时候要换游戏伙伴。

师:哇!小朋友们玩得真开心,那让我们其他的小朋友来分享这个好玩的游

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2小班剪刀教案汇集

以下我们将向您介绍有关“小班剪刀教案”的相关知识,热烈欢迎大家阅读收藏,并与身边的人共享。作为教师的职责之一,他们需要制作自己的教案和课件,然而,教师必须明确教案和课件的编写是不能马虎的。设计精良的教案和课件能大幅提升课堂教学的质量。

小班剪刀教案【篇1】

活动目标

1.掌握石头剪刀布的游戏规则,初步学唱歌曲。

2.初步感受歌曲中说唱的演唱形式,体验歌曲与游戏结合的乐趣。

活动过程

一、游戏导入,巩固猜拳游戏方法和规则。

1.提问:你们会玩石头剪刀布吗?怎么玩的?怎么才算赢?

2.幼儿示范,教师总结方法:石头剪刀布,布包住石头、石头锤剪刀、剪刀剪破布。

二、在歌曲中开展猜拳游戏,帮助幼儿熟悉歌曲旋律与歌词。

1.幼儿在歌曲中自由结对开展猜拳游戏。

2.提问:游戏时有没有听到歌曲里输的一方是怎么做的?(输的跟我走)

三、学唱歌曲,尝试配很简单的动作。

1.完整欣赏歌曲。

2.师幼共同整理歌词。

3.教师带动幼儿有节奏的念唱歌词。

4.跟着音乐练唱歌曲。

5.在熟练的基础上配合相应的动作进行两两合作表演。

活动反思

本首歌曲以猜拳这个幼儿熟悉的游戏为素材进行创作,节奏鲜明,情境丰富,幼儿活动兴趣十分的高涨。虽然通过游戏的开展和歌词的练习,但是由于歌曲本身的速度有点快,幼儿跟唱起来有点困难!活动前应该要对速度做好调整准备,让有趣的歌曲能成为更适合小班的合适教材。

小班剪刀教案【篇2】

一、教材分析及目标定位:

石头是一种十分容易获取的教育资源,我们也曾在各种各样的活动中利用过它。它那形状、大小各异的特征对孩子们来说充满了好奇。在和孩子们一起玩石头的过程中,发现他们对小石子情有独钟,而且喜欢摆放。于是,我联想到生活中的“鹅卵石”路,并根据小班幼儿的年龄特点,设计了本次活动。旨在利用小石子这一主材料借用辅助材料的铺垫,让孩子们从发现、创造、体验中感受到乐趣。同时,这也符合《纲要》中艺术活动:“指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作各种玩具、工艺装饰品,体验创造的乐趣”的要求。

在活动目标的定位上第一是着重幼儿的动手能力的培养,定位通过看看、说说、玩玩,初步尝试用石子镶嵌出形状不一的路,因小班幼儿的能力有限我只在于初步尝试,没有过多的要求。第二点确定为情感目标:积极、主动地发现、感知石子的好玩、有趣,

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3木头人游戏教案实用

木头人游戏教案【篇1】

规则:

1.被追拍后再喊:木头人无效。

2.成木头人后,没被人解救不能重新参加游戏。

价值:

1.增强心肺功能;发展速度、灵敏和力量素质;发展快跑、变向跑和躲闪的基本活动能力。

2.发展快速应变能力

快速应变包括脑子快、动作快。当逃者即将被追者追拍到的紧急关头,马上喊出:木头人动作,这本身就训练了儿童随机应变、当机立断的能力和快速控制自己身体的能力。平时我们说:这人很机灵,其表现就在于此。在这些活动中就培养了儿童敏锐的观察力和果断的决策能力,以及临危不慌、沉着应战的心理品质。而追者也需要快速反应能力和快速应变能力,不然就有可能撞到木头人身上,或贻误追拍其他人的良机。

3.培养团结友爱、互相帮助的人际关系

儿童们在游戏中谁都希望自己始终处在游戏状态,成为木头人是迫不得以的事情。成为木头人后,非常希望得到同伴们的解救,而在解救木头人的举动中,就启蒙着助人为乐的道德品质。被解救的人自然就享受到了人与人之间团结友爱的友好感情,这些都有利于培养儿童良好的人际关系。

木头人游戏教案【篇2】

玩法:

1、一起叫口令:我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!

2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。

目标:

锻炼幼儿的反映能力和耐力。

玩法:

1、一起叫口令:"我们都是木头人,不许说话不许动,不许走路不许笑!"

2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动。

3、如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是游戏失败者。暂停一次游戏,然后再开始下一轮木头人游戏。

4、教师可创编各种口令,让幼儿单脚站立不动、下蹲不动、一手着地不动等。

木头人游戏教案【篇3】

活动名称:木头人

活动主题的选择:

民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。

活动目的:

1、锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。

2、提高幼儿语言的表达能力。

3、培养幼儿的创造能力。

活动过程:

一、热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。

二、游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边

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4木头人游戏教案15篇

木头人游戏教案(篇1)

【活动主题的选择】

民间的传统游戏简单易学,这个游戏就是其中的一个。它是一个集体游戏,但幼儿也可以分组进行游戏。对于中班幼儿来说,对游戏规则掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以选择了这个游戏规则性比较强,能够提高自控能力的游戏。

【活动目的】

1.锻炼幼儿肢体的表现力和控制能力。

2.提高幼儿语言的表达能力。

3.培养幼儿的创造能力。

4.能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

5.培养幼儿乐观开朗的性格。

【活动过程】

一.热身活动:幼儿学各种小动物走路,进行活动。

二.游戏的玩法和规则:参加游戏的幼儿一起说儿歌,并一边说儿歌一边走路或做动作,当说到儿歌最后一句时幼儿身体做出各种动作,摆出各种姿势不动。如果谁动了或笑了,就要被停止游戏。(儿歌:山连山,水连水,我们都是木头人,一不许动,二不许笑,三不许露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼儿选用自己喜欢的儿歌来代替。)

三.游戏反复进行。

四.活动结束,幼儿散步做放松活动。

活动反思

本游戏中要求幼儿边念儿歌边进行游戏,充分体现了语言练习的要求,教师通过游戏激发幼儿学念儿歌,在幼儿学习过程中,及时纠正幼儿的不正确发音,孩子们玩得非常开心,很快就学会了儿歌并进行了相应的创编。

6、小班游戏优质课手指游戏教案反思

目标:

认识自己的小手、锻炼手指肌肉灵活性。

培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

教学过程:

1、引入:一起边说儿歌边做手部运动:"小手小手拍拍,我的小手拍起来;小手小手拍拍,我的小手举起来;小手小手拍拍,我的小手合起来;小手小手拍拍,我的小手转起来;小手小手拍拍,我的小手藏起来。"

2、认识小手

教师:"刚刚我们是用身体的哪个部位帮助我们完成儿歌的啊?"(幼:"手。")

教师:"我们的小手还很能干,能帮助我们做很多事情呢,小朋友你知道我们的小手能帮助我们干什么吗?"(引导幼儿回答手的作用,如:吃饭、写字、干活等。)

教师:"我们的小手这么能干,你们了解我们的小手吗?今天我们来认识一下我们的小手。"

介绍各个手指的名称:大拇指、食指、中指、无名指、小指。

3、讲述游戏

教师:"我们的手指每天都是一起帮助我们做事情的,它们像亲如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它们的大哥哥我们叫他大哥哥,食指是老二我们叫他二哥,中指的个子最高的我们

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5小班语言游戏游戏教案

小班语言游戏游戏教案(篇1)

活动目标:

1、学习正确运用方位词:里外、上下。

2、能大胆地讲述,提高口语表达能力。

3、体验游戏所带来的愉快情感。

活动准备:

1、创设情境:兔妈妈家(房子、树、小桥、草地)

2、各种玩具小动物、请一老师扮演兔妈妈。

3、音乐。

活动过程:

一、去兔妈妈家做客,激发幼儿的活动兴趣。

师:今天兔妈妈家请客,很多小动物都去了,你们想去吗?

二、带领幼儿参观兔妈妈家。

1、向兔妈妈问好。

2、师:兔妈妈家真美呀,我们一起参观一下吧。

在音乐伴随下,师生共同认识各种场景。

三、学习运用方位词。

师:小动物们已经到了,有谁呢?他们在哪?引导幼儿正确运用方位词,如小狗在椅子下面。

四、游戏:捉迷藏。

1、小动物藏,幼儿找。

找到后说说:你在什么地方找到了谁。

2、幼儿藏,教师和兔妈妈找。

兔妈妈:我一个也没有找到,你没能告诉我刚才你们藏在哪儿了吗?(幼儿介绍:我藏在了……)

3、一半幼儿藏,一半幼儿找。

幼儿介绍:我在ⅹⅹ地方找到了谁或我藏在了ⅹⅹ地方。

4、交换游戏。

五、和兔妈妈再见。

活动延伸:

到室外玩“捉迷藏”的游戏。

小班语言游戏游戏教案(篇2)

目的:

1.训练幼儿的问答能力,注意听的能力和分析、判断能力。

2.帮助幼儿复习对四季中花草树木、鸟兽鱼虫等特性的认识。

玩法:教师告诉小朋友,这个游戏叫请你告诉我。我说一个花,或树的名字,或是说一种动物,一种现象,你们告诉我是在什么季节。如:

问:菊花开放?答:秋季。

问:荷花开放?答:夏季。

问:桃花开放?答:春季。

问:蛇钻到地下睡觉?答:冬季。

问:下大雷雨?答:夏季。

问:小蝌蚪游来游去?答:春季。

问:蝉在树上叫?答:夏季。

问:穿棉袄?答:冬季。

问:吃西瓜?答:夏季。

问:天空飘柳絮?答:春季。

问:燕子做窝?答:春季。

问:大雁往南飞?答:秋季。

照上述问题提问,速度要逐渐加快,以训练幼儿思维灵活。

规则:回答错了要做记号,错5次要受罚。

小朋友可轮流担任提问者。

语言游戏――季节问答:请你告诉我

小班语言游戏游戏教案(篇3)

1、请家长准备孩子们各自的小伞。

2、ppt。各种伞的图片。

【活动过程】

1、教师拿出事先准备的伞,摆放在桌子上,并且说哇,小

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6小班游戏教案

教案课件是我们老师工作的一部分,相信老师对写教案课件也并不陌生。教案是教师教学质量的关键因素。趣祝福为你收集并整理了“小班游戏教案”,希望我的故事能够启发您勇敢地追求自己的梦想!

小班游戏教案【篇1】

(一)活动名称:小乌龟来运球 (亲子游戏)

(二)活动目标:

1、通过亲子活动,萌发关心长辈的情感,增进与长辈之间的感情。

2、锻炼幼儿向前爬行的能力。

(三)活动准备

1、幼儿经验准备:

2、环境材料准备:乌龟胸卡若干、山洞2个、皮球若干、球筐4个 、鼓两个、小红点、录音机、音乐盘、户外分组游戏材料等

3、教师站位、配合准备:

(1)、助教事先安排好场地,将场地布置好。

(2)、主班老师带领幼儿到场地。

(3)、主班老师在前面引导幼儿及家长,助教老师在后面组织幼儿常规。

(4)、游戏开始后,助教在鼓前等待家长和幼儿来敲鼓,并监督是否由宝宝敲鼓及那对的家庭以最快的速度来到终点。

(四)、活动过程:

1、引导幼儿进行小动物模仿操(热身活动)。

2、引导幼儿练习向前爬行的动作。

(1)引题:看,今天老师请了爸爸妈妈来幼儿园跟小朋友做一个游戏,游戏的名字叫做《小乌龟来运球》。小朋友们想不想和爸爸妈妈一起来玩这个游戏呢?玩游戏前我们小乌龟们要先学本领了。

(2)指导幼儿掌握向前爬行的动作,重点指导幼儿手脚协调向前爬行。

3、讲解游戏规则和要求

(1)游戏规则:

a、幼儿分成两组,家长和幼儿同时开始,幼儿爬行通过山洞,家长在山洞另一头等幼儿钻出来,一起走到对面的球筐,每个人去取回一个球,然后往回走。回来把球放到球筐后,由幼儿来敲鼓。哪个先到把鼓敲响的的那一队为胜。

b、胜的一对可以得到小红点为奖励。

(2)游戏要求:

a、小朋友一定要向前爬行通过山洞,家长只要从山洞旁边走到另外一头等待幼儿钻出来。然后每人抱一个球走回来,家长不能帮助幼儿把球一起抱回来。

b、走到终点时,先把球放到球筐里再敲鼓,应该由宝宝敲鼓,家长敲鼓的不算。

4、开始游戏,可以重复玩本次游戏。师重点指导幼儿掌握向前爬行的动作。

5、结束本次活动,并评价本次活动。

6、分组自选游戏活动,鼓励幼儿选择喜欢的游戏材料进行游戏。

7、播放收玩具的音乐和轻柔的音乐,组织幼儿收放好玩具,并做放松的动作

第三种活动:踩尾巴

主要目标:①培养孩子对音乐的感受力。②引导孩子大胆地行走。

活动材料:音乐磁带,自制拖地纸条当做

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7小班语言游戏游戏教案12篇

小班语言游戏游戏教案【篇1】

【活动目标】

1.通过倾听与共同阅读,了解大熊不擅长和擅长的事,知道大熊的坏习惯以及大熊如何陪伴宝贝的。

2.让孩子懂得每个人身上都有优缺点,我们要友好相处,相互喜欢。

3.培养幼儿勇敢、活泼的个性。

4.鼓励幼儿大胆说话和积极应答。

【活动重难点】了解并尝试讲述出大熊不擅长和擅长的事,知道大熊的坏习惯。

【活动准备】教学课件一套:ppt《宝贝的大笨熊》

【活动过程】

一、活动导入,引出课题

出示图一,小朋友,你们知道我叫什么名字吗?

我们一起同宝贝问好!

教师演示讲述:宝贝儿有一只熊,好大,好大,好大。

出示图二,瞧,宝贝抱着大熊在睡觉,看看宝贝的脸蛋,猜猜看,它喜欢大熊吗?到底喜欢还是不喜欢,我们一起去看看吧!

今天,周老师给小朋友带来了一个好听的故事,叫《宝贝的大笨熊》。咦,大熊怎么是一只大笨熊呢?这么笨的熊,宝贝还会喜欢吗?赶紧去看看。

二、师幼共同欣赏学习故事(活动重难点)

(一)学习了解大熊不擅长的事情

1.教师讲述

出示图三

(1)师:宝贝用勺子吃豆豆,一勺一勺地吃,一碗豆豆很快吃光光啦!

(2)看,大熊是怎么吃豆豆的?

师:大熊一粒一粒的吃豆豆,一碗豆豆要吃好长、好长、好长时间,原来大熊根本不会用勺子。

2.引导幼儿自由讲述

(1)出示图(四)教师用等待的方式引导讲述:瞧,勺子对于大熊来说,一点也没有用,瞧,它用?吃冰淇淋,(丰富爪子)嗯,弄得到处都是冰淇淋。

(2)出示图(五)大熊除了不会用勺子,连数数也只会数到?(幼儿回答1)教师指着说:有时候连1也会数错哦!

(3)出示图六(1)师:大熊还不会干什么?我们一起来看看点击马桶,这是什么?点击宝贝用马桶嘘嘘,丰富马桶(启发幼儿自由看图讲述这三个内容(不会用马桶,不会刷牙,不会梳头)

3.环节小结,情感体验

进行第一次环节小结:大熊不会用?(勺子)不会?(数数)不会?(便盆)不会?(刷牙)不会?(梳头)分别出示这些画面,它真的是一只大?笨熊哦!

你们喜欢这只大笨熊吗?(幼儿进行情感体验)

(二)学习了解大熊的坏毛病

1.启发用三个句子连贯讲述

师:大笨熊除了很笨,还有许多坏毛病呢?我们一起来看看!

出示图(七)大笨熊喜欢干什么?大笨熊喜欢喜欢喜欢(启发用三个句子连贯讲述)

2.进行第二次的情感体验

师:唉,都是一些坏习惯,小朋友,你们还喜欢这只大笨熊吗?猜猜宝贝是不是

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8体育游戏教案

趣祝福为您挑选的“体育游戏教案”一定能够让您找到所需。教案课件是老师上课做的提前准备,我们需要静下心来写教案课件。教案的编写需要关注教学资源的充分利用和开发。欢迎本文为大家提供参考!

体育游戏教案(篇1)

活动设计:

《螃蟹过河》通过创设螃蟹爬过沙河的海味情境,让幼儿在有一定高度限制的渔网中探索身体贴地向前爬,发展幼儿在低处爬行的协调性和灵活性。螃蟹是小班幼儿较熟悉的海洋动物,它独特的爬行方式是孩子们乐于模仿的,有助于提高幼儿参与活动的积极性。此外,爬行是小班幼儿较容易完成的动作,在该基础上限高爬行是本节课要突破的重难点,也是孩子在原来基础上“够一够”就能达到的,由此发展幼儿爬行动作的最近发展区。

活动目标:

1、探索在限高渔网中贴地向前爬的前进方式。

2、发展幼儿在低处贴地爬行时动作的协调性和灵活性。

3、喜欢和同伴一起探索、游戏,乐于表达自己的感受。

4、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备:

物质准备:自编绿色大渔网一张;四把小椅子;仿真海鲜玩具;大垫子两块;篮筐两个;音乐《螃蟹歌》;园歌《来吧,我的海乐园》。

经验准备:能较协调地在不限高的地方爬行。

活动过程:

一、热身活动。

师:螃蟹宝宝们,听说河对岸新建了一个海洋乐园,妈妈想带着你们去那玩玩。出发前,让我们一起做做热身操,把我们的小手小脚活动开来吧!

教师扮演螃蟹妈妈带着螃蟹宝宝跟音乐做热身操。

二、探索活动

师:宝贝们,妈妈已经给你们去探过路了,这沙河可不好过,有人在上面结了张渔网,我们可不能碰到网不然就被抓走啦,那我们该怎么安全过去呢?快去试试吧!

1、 第一次探索:幼儿在渔网下自由探索爬行

提问:

(1)你是怎样在渔网下面爬行的?请你给大家表演下(幼儿用身体动作展示自己的爬行方式,鼓励幼儿用语言表述爬行方式)

(2)教师根据幼儿示范,部分总结身体贴地向前爬的要点。

2、第二次探索:幼儿再次在渔网下自由探索爬行

提问:

(1)爬的时候碰到了什么困难?(网会碰到我的身体和头)

(2)你是怎样解决这一困难的?(把身体趴得低低的)

(3)教师小结:在有渔网的地方我们的身体不能拱的那么高,这样会碰到渔网,应该尽量把身体压得低低的,可以把肚子朝下趴着向前爬;也可以把肚子朝上,背向前移着爬。

3、练习在渔网下爬行

(1)将渔网四角绑在小椅子的最

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9纸牌游戏教案

趣祝福编辑的精心打造“纸牌游戏教案”让您受益终身。为了教学更有顺利,老师会需要提前准备教案课件,需要老师把每份课件都要设计更完善。教案是教育教学工作中的“先决条件”必须得到充分重视。我们希望这篇文章能够为您的工作和生活带来更多的意义!

纸牌游戏教案【篇1】

(1)进一步认识窗口、对话框和菜单命令。

(2)初步掌握“纸牌”游戏的玩法。

(3)熟练掌握鼠标器的基本操作。

(4)初步使用帮助命令。

(5)增添学习乐趣。

1课时。

重点:鼠标器的基本操作,初识“帮助”命令。

难点:鼠标器操作的熟练程度。

一、导入

同学们对游戏都很有兴趣,特别是电脑游戏。很多电脑游戏能够帮助我们训练熟练地操作鼠标器,今天老师和同学们一起学习玩“纸牌”游戏,来提高我们单击、双击和拖动等鼠标器操作的熟练程度。

二、新授

1.进入“纸牌”游戏

(教师演示操作步骤)

(1)单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序”“附件”“游戏”,单击“纸牌”命令,打开“纸牌”窗口。(或双击桌面上的“纸牌图标”)

(2)单击“游戏”菜单中的“选项”命令,弹出“选项”对话框。分别选择翻一张牌和标准分,再单击“确定”。

(3)单击“纸牌”窗口左上角纸牌的背面,就可以翻牌,开始“纸牌”游戏。

(学生练习操作打开纸牌游戏)

2.学习纸牌规则

(教师演示说明)

(1)认识“纸牌”游戏窗口各部分的名称。

(出示纸牌窗口)“纸牌”窗口左上方是一叠背面朝上的纸牌,我们把它称为翻牌区;右上方有四个空位,称为花色堆;下方有七个纸牌叠,每个纸牌叠第一张是明牌,下面分别压着几张暗牌。

(学生操作探索)

(2)试一试总结规律

单击左上方的纸牌背面,我们发现什么?(单击可以翻动翻牌区的纸牌)

用鼠标左键按住明牌不放,移动鼠标又发现什么?(可以拖动它)

单击纸牌叠上的翻牌,观察什么时间我们可以翻动纸牌叠中的暗牌?(我们可以发现纸牌叠最上面的明牌没有移开,就不能翻动下面的暗牌)

如果纸牌叠中有空位的时候,只能移入纸牌k,然后按照k,q,j……的顺序红黑交替递减叠放,红色牌(红桃或者方块)的下面只能放黑色牌(黑桃或者梅花),黑色牌的下面只能是红色牌)叠牌区里最终形成4叠从k到a的13张牌的红黑交错排列,(出示最终的'情况让学生观察)

游戏的最终是要将左上方和下方的纸牌叠中的纸牌依次移至右上方四个花色堆中接龙,每堆只放一种花色,按照a、1、2、3…

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10毽子游戏教案

教师在工作过程中需要花时间编写教案和课件,但这并不是随意敷衍就行的。只有制作完善的教案和课件,才能为学生的学习提供必要的保障。趣祝福的编辑整理了关于“毽子游戏教案”的相关内容,希望能对您有所帮助。请注意,以下提示仅供参考,可能有一定偏差,请您自行判断!

毽子游戏教案【篇1】

毽子游戏教案

毽子游戏,又称踢毽子,是一种中国传统民间游戏。它经久不衰,广泛流传于全国各地,深受广大群众的喜爱。毽子游戏除了有助于身体健康和锻炼技能外,还可以增强人际关系和社交能力。在教育与体育融合的背景下,毽子游戏也被越来越多的学校和教育机构所重视。

教学目标:

1.掌握基本的踢毽动作,目标训练毽子控制技能。

2.培养学生的团队协作意识和互相尊重的态度。

3.提高学生的协调性和平衡能力。

4.激发学生参与体育运动的兴趣,增强学生的体育素养。

教学内容:

1.学生分组,每组5人左右,根据年龄和能力水平进行分班。

2.分别介绍毽子的种类和规格,以及各种基本踢毽的动作和技能。

3.进行基本热身活动,包括跑步、舞蹈、伸展运动等。

4.选择一个毽子控制技巧,在队员之间进行练习。如两人双腿交叉踢毽,单脚踢毽等。

5.进行团队练习,每组选择一名代表,进行技艺比拼。每个队员都要参与到比赛中,加强感情交流。

6.进行交流总结,让每一个学生都参与其中。通过这种方式,学生们可以互相学习和交流,不断提高自己的技能和能力。

评价方法:

1.评估学生的控制毽子的技能,在技术比赛中进行评估。

2.评估学生的协调性和平衡能力,以各项练习成果进行评估。

3.评估学生在团队中的表现,包括合作精神、互相尊重、互相帮助等。

4.通过学生的表现和教学效果进行总结,对教学计划进行改进和优化。

教学建议:

1.对于初学者,可以选择 比较简单的毽子控制技巧,逐步提高学生的技能和能力。

2.在进行比赛的时候,可以设置一定的奖励机制,激励学生努力练习。

3.在进行毽子游戏教学时,要及时鼓励学生,让他们保持自信和勇气。

4.加强学习和交流,让学生可以在更宽广的平台上互相学习和交流她个人的经验和思考。

总结:

毽子游戏不仅是一项传统民间游戏,同时也是一项非常有益的体育运动。通过不断的练习和比赛,学生可以锻炼身体,提高技能和能力,增强体育与运动素养,同时也可以培养学生的合作意识和互相尊重的态度。当然,教学过程中要高度重视互动性,让学生在更开放和自

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